Edward Mekker es diseñador de experiencia de usuario y visualización interactiva para WAKETO, una consultora especializada en marketing digital con sede en Múnich (Alemania). También es el principal diseñador de Intuiface para WAKETO. En sus propias palabras, nos lleva entre bastidores, guiándonos a través de un día en su vida como diseñador de Intuiface.
● ¿Cuál es su cargo oficial y en qué consiste?
Soy el jefe de Desarrollo UX / UI en WAKETO. Soy responsable de nuestras herramientas de desarrollo - especialmente Intuiface
● ¿Qué tipo de formación y experiencia tenía antes de trabajar como diseñador de Intuiface?
Provengo del mundo del desarrollo web y de aplicaciones y me enamoré de Intuiface cuando estaba experimentando con algunas herramientas nuevas e interesantes para crear aplicaciones táctiles excepcionales.
● ¿Describa la configuración de su escritorio?
Utilizo un portátil Windows 10Pro con Intel Core i7, 32 GB de RAM DDR4 y un SSD M2 de 512 GB. Lo he equipado con una tarjeta gráfica Nvidia RTX 2070 con 8 GB de memoria.
Utilizo dos pantallas para componer y otra, táctil, para hacer pruebas en directo.
● ¿Qué software (en su caso) utiliza para complementar su trabajo con Intuiface?
Utilizo Adobe Cloud, especialmente Media Encoder, Photoshop, XD, Flash, Dreamweaver... Es una configuración de desarrollo clásica y funciona muy bien con Intuiface.
● ¿Trabaja de forma independiente en un proyecto o depende de la colaboración con otras personas de su empresa?
Para los proyectos de Intuiface, trabajo con nuestro equipo de diseño, desarrolladores y, por supuesto, con nuestro equipo de contenidos para imágenes/películas/animaciones, etc.
● ¿Con qué frecuencia pruebas e informas del progreso de tu trabajo a tu equipo?
Normalmente tenemos un jour fixe semanal todos los lunes por la mañana, pero cuando estamos en la fase de desarrollo de un proyecto de Intuiface, informo diariamente de los progresos con pruebas en vivo en nuestro Digital Lab (Showroom) para ver cómo funciona con el flujo de usuarios y las animaciones en acción.
● ¿Cómo y cuándo se compromete con sus clientes sobre el progreso de sus proyectos Intuiface? Cómo (qué/cuándo) comparte con ellos?
Bueno, tenemos diferentes pasos en un proyecto. El primer paso es la fase de diseño, en la que finalizamos el diseño y la UX. Después, pasamos a desarrollar la experiencia y realizamos dos comprobaciones de progreso con el cliente. El primer control de progreso se realiza compartiendo un vídeo de la experiencia, y el último control se realiza mediante pruebas en vivo. En la segunda fase, compartimos con el cliente la experiencia en curso para que pueda probarla a distancia.
● ¿Cuáles son las fuentes de los medios gráficos que utiliza ?
Nuestro equipo de diseño se encarga tanto del diseño como del contenido. Por ejemplo, nuestro creador de contenidos crea imágenes en 3D o cualquier otro soporte que necesite el cliente.
● Si trabaja con sistemas de gestión de contenidos de terceros, ¿tiene alguna preferencia?
Wordpress es mi favorito y funciona muy bien con Intuiface. Trabajamos a menudo con Wordpress como CMS en nuestros proyectos, así que estamos muy familiarizados con el sistema. Por ejemplo, lo utilizamos para hacer extensiones de comercio electrónico para dos de nuestros clientes, SLYRS Whiskey y Lanten hammer Distillery.
● ¿Qué consejo de productividad recomendarías a todos los usuarios de Intuiface?
Mi consejo infalible para conseguir la máxima productividad es no tener reparos en cometer errores.
● ¿Qué has aprendido sobre Intuiface que desearías haber sabido en los inicios de su uso?
Conocí el secreto que se esconde tras los archivos .ifx e .ifxp que se encuentran en cada proyecto de Intuiface. A partir de hoy, cuando se despliega una experiencia en los reproductores propiedad del cliente mediante la consola Share and Deploy , la experiencia desplegada puede abrirse y editarse en Composer. Esto es un gran problema porque queremos proteger nuestro trabajo de la reutilización por parte de terceros. Resulta que si proporcionamos manualmente a los clientes una copia de una experiencia tras eliminar primero el archivo .ifx y dejar sólo el archivo .ifxp, Player y Composer pueden reproducir la experiencia, pero Composer no puede editarla.
(Nota del editor:A partir de la versión 6.5, las experiencias desplegadas sólo contendrán una versión cifrada del archivo .ifx, lo que impedirá futuras ediciones en Composer).
● ¿Qué función de Intuiface le gustaría ver en el futuro?
Espero que la función de edición de texto incluya pronto el interlineado y el espaciado entre caracteres. El TextAsset mejoró mucho con la reciente incorporación de la función AdaptiveText, pero por el momento cuando se trata del espaciado, todo tiene que hacerse a través de HTML, y esto es un verdadero dolor de cabeza.
● ¿Qué querrías saber de un candidato si estuvieras entrevistando a candidatos para un puesto de trabajo utilizando Intuiface?
En lo que más nos centramos a la hora de crear experiencias Intuiface es en el rendimiento y la animación. Por tanto, nos gustaría saber si al candidato le apasionan estas cosas.
● ¿Cuál es tu música favorita para escuchar mientras trabajas en proyectos de Intuiface?
A veces hip-hop/soul, a veces música clásica de cine ;-) Depende del tipo de proyecto.