Los transeúntes son alertados de la presencia del quiosco con un mensaje para que se acerquen. Al acercarse, se informa al comprador de que, si especifica la proteína clave de la noche o una alternativa proteínica, se le sugerirán algunas bebidas, tanto alcohólicas como no alcohólicas. También se le informa de que tiene a su disposición tres opciones para elegir la comida: táctil, verbal y mediante el teléfono móvil. La opción táctil se selecciona tocando la pantalla, y el usuario debe seleccionar la comida de la noche de una lista. Si se prefiere el habla, el usuario declara en voz alta su intención de hablar y luego nombra vocalmente el número del artículo asociado a su comida. Si se prefiere el control remoto mediante un dispositivo móvil personal, el comprador escanea un código QR en pantalla que abre una sencilla página web que permite seleccionar una opción de comida. Sea cual sea la opción elegida, una o varias bebidas de entre cinco se resaltan mediante tiras luminosas LED. El comprador puede volver a empezar o marcharse.
El objetivo de esta experiencia es ilustrar cómo pueden incorporarse fácilmente a una experiencia Intuiface tanto el tacto como las alternativas táctiles.Este diseño de referencia concreto incluye, como complemento al tacto:
No deje de consultar el artículo del Centro de ayuda para obtener más información sobre cómo se hizo todo.